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Características del producto

Fabricante: Nvidia

Tamaño de memoria: 4 GB

Características principales

Fabricante
Nvidia
Marca
Nvidia
Línea
Quadro
Serie
Quadro Series
Modelo
K4200
Tamaño de la memoria
4 GB

Descripción

Producto usado
Puede tener marcas estéticas, daños funcionales y no incluir su empaque o sus accesorios originales. Lee atentamente la descripción o pregúntale al vendedor para conocer más.

Highlights
*************
1344 núcleos CUDA
4 GB de RAM GDDR5
Interfaz de memoria de 256 bits
173 GB / s de ancho de banda de memoria
DVI-I DL y dos salidas DisplayPort
Conector estéreo para sincronización 3D activa
Admite CUDA, Open CL + Otras API
DP 1.2 admite pantallas 4K y concentradores MTS
Ranura única: enfriamiento activo del ventilador
Interfaz de host PCI-Express 2.0 x16

Caracteristicas
********************
Con un ancho de banda de memoria de 173 GB / s, la tarjeta gráfica profesional NVIDIA Quadro K4200 de PNY Technologies está diseñada para aplicaciones tales como gráficos 3D y edición de video donde a menudo es esencial tener una tarjeta gráfica dedicada. Cuenta con 1344 núcleos CUDA que no solo actúan como sombreadores para representar gráficos de pantalla, sino que también permiten que las aplicaciones habilitadas para API que admitan la aceleración de GPU realicen cientos de cálculos simultáneamente. Para ayudar a mover los datos hacia y desde estos mini procesadores de la manera más eficiente posible, hay 4 GB de RAM GDDR5 sobre una interfaz de memoria de 256 bits.

No solo para potencia de cálculo, el K4200 también se puede utilizar para conectar pantallas. Cuenta con un puerto de enlace dual DVI-I. Además, hay dos puertos DisplayPort con soporte DP 1.2, lo que significa que puede conectar pantallas 4K o usar un concentrador MST para conectar varias pantallas a una salida. Finalmente, se incluye un segundo soporte PCIe que cuenta con un conector estéreo compatible con el hardware de sincronización utilizado por ciertos sistemas 3D profesionales.
Soporte API popular
Admite Shader Model 5.0, OpenGL 4.4, DirectX 11, CUDA, DirectComputer, OpenCL y otras API para proporcionar software con acceso directo y de bajo nivel al procesamiento de gráficos y la potencia computacional de la tarjeta

Admite la tecnología DP 1.2 MST
La tarjeta no solo puede admitir tres pantallas conectadas directamente, gracias a la tecnología MST (Multi Stream Transport), es posible controlar hasta cuatro pantallas a través de una sola salida DisplayPort cuando se utilizan concentradores MST disponibles por separado o monitores compatibles con DP 1.2 con capacidad de conexión en cadena

Capacidades de computación paralela
Arquitectura SMX: un diseño multiprocesador de transmisión que ofrece mayor potencia de procesamiento y eficiencia que las arquitecturas anteriores
Compatibilidad con todas las funciones de CUDA 6, incluidas la memoria unificada, el paralelismo dinámico y la memoria compartida dedicada
Soporte de programación para CUDA C, CUDA C ++, DirectCompute 5.0, OpenCL, Python y Fortran

Soporte profesional en 3D
El soporte del conector estéreo cuenta con un puerto mini-DIN de 3 pines para conectar la tarjeta para sincronizar el hardware utilizado junto con tecnologías 3D activas profesionales seleccionadas. En la mayoría de los casos, este puerto se conectaría a un emisor de infrarrojos utilizado para activar los obturadores en gafas 3D activas. En algunos casos, también se puede conectar directamente a las gafas. Tanto el emisor como las gafas están disponibles por separado.

NVIDIA Quadro Sync
Permite que múltiples tarjetas gráficas, incluso las instaladas en diferentes computadoras, se sincronicen para aplicaciones de transmisión o para crear "paredes de video" de alta resolución. También se puede usar en sistemas 3D donde las imágenes del ojo "izquierdo" y "derecho" provienen de un proyector separado

Arquitectura de gráficos en 3D
Arquitectura de geometría escalable
Motor de teselación de hardware
Motor antialiasing dedicado FXAA / TSAA
Texturas sin enlaces
Hasta 16K x 16K de procesamiento de textura y renderizado
Multimuestreo transparente y supermuestreo
16x ángulo de filtrado anisotrópico independiente
Filtrado y mezcla de texturas de coma flotante de 32 bits por componente
Hasta 64X antialiasing de escena completa (FSAA)
Aceleración de decodificación para MPEG-2, MPEG-4 Parte 2 Perfil simple avanzado, H.264, MVC, VC1, DivX (versión 3.11 y posterior) y Flash (10.1 y posterior)
Codificador H.264 dedicado (requiere soporte de aplicaciones)
Aceleración de hardware Blu-ray de doble flujo (compatible con reproducción de imagen en imagen HD)
NVIDIA GPU Boost: aumenta automáticamente el rendimiento del motor GPU para maximizar el rendimiento de la aplicación

Motor de geometría escalable NVIDIA
Mejora el rendimiento de la geometría en una amplia gama de aplicaciones CAD, DCC y médicas, lo que le permite trabajar de forma interactiva con modelos y escenas que son mucho más complejas que nunca

Soporte de audio
Compatible con DisplayPort y HDMI (HDMI requiere un adaptador DisplayPort a HDMI disponible por separado):
Dolby Digital (AC3), DTS 5.1, LPCM multicanal (7.1), Dolby Digital Plus (DD +) y MPEG-2 / MPEG-4 AAC, DTS-HD, TrueHD
Velocidades de datos de 44.1 kHz, 48 kHz, 88.2 kHz, 96 kHz, 176 kHz y 192 kHz
Tamaños de palabras de 16 bits, 20 bits y 24 bits

NVIDIA Parallel DataCache
Admite una verdadera jerarquía de caché combinada con memoria compartida en chip. Los cachés L1 y L2 generan un rendimiento excepcional, acelerando características como el trazado de rayos en tiempo real, la física y el filtrado de texturas

Compatible con captura y salida HD-SDI
Cuando se combina con hardware de E / S HD-SDI compatible, es posible procesar video directamente con la tarjeta gráfica para un mejor rendimiento y una menor latencia que las soluciones centradas en software que simplemente descargan los datos de cómputo a la GPU para un procesamiento acelerado

Sistema de enfriamiento ultra silencioso